Des parties vérifiées, coup par coup
En bref
Chaque donne ci-dessous est une vraie donne de l’app : collez son code dans l’app (« Charger une partie à l’aide d’un code ») pour la jouer à l’identique. Les parties gagnées sont rejouées coup par coup, score compris, par un programme qui applique les règles de l’app avant la publication du site. À 4 couleurs, le site montre une donne vérifiée, sans partie gagnée.
Une partie gagnée en 53 coups
Donne SD1-S1-AAAAABD, à 1 couleur. La partie compte 53 coups, comme les compte l’app : 49 déplacements et 4 distributions. Jouée telle quelle, sans annuler, elle finit à 847 points : 500 au départ, -1 × 53 coups, puis 4 suites × 100 = 400.
Pioche : 24 cartes, 4 distributions restantes ; aucune suite retirée. colonne 1 : 0 cachée, puis 7 de pique ; colonne 2 : 1 cachée, puis 9 de pique ; colonne 3 : 2 cachées, puis 6 de pique ; colonne 4 : 3 cachées, puis 2 de pique ; colonne 5 : 4 cachées, puis 9 de pique ; colonne 6 : 5 cachées, puis valet de pique ; colonne 7 : 6 cachées, puis 4 de pique.
Pioche : 10 cartes, 2 distributions restantes ; aucune suite retirée. colonne 1 : 0 cachée, puis 10 de pique, 9 de pique, 8 de pique, 7 de pique, 6 de pique, 5 de pique, 4 de pique, 3 de pique, 2 de pique, as de pique, roi de pique ; colonne 2 : 0 cachée, puis as de pique, 6 de pique ; colonne 3 : 1 cachée, puis 7 de pique, as de pique ; colonne 4 : 1 cachée, puis 10 de pique, 9 de pique, 6 de pique ; colonne 5 : 3 cachées, puis 7 de pique, 6 de pique, 5 de pique, 2 de pique ; colonne 6 : 3 cachées, puis roi de pique, dame de pique, valet de pique, 10 de pique, 9 de pique, 5 de pique ; colonne 7 : 4 cachées, puis dame de pique, valet de pique.
Pioche : 0 carte, 0 distribution restante ; 1 suite retirée (pique). colonne 1 : 0 cachée, puis 10 de pique, 9 de pique, 8 de pique, 7 de pique, 6 de pique, 5 de pique, 4 de pique, 3 de pique, 2 de pique, as de pique ; colonne 2 : 0 cachée, puis roi de pique, dame de pique, valet de pique, 10 de pique, 9 de pique, 8 de pique, 7 de pique, 6 de pique, 5 de pique, 4 de pique, 3 de pique, 2 de pique ; colonne 3 : 0 cachée, puis 6 de pique, 8 de pique ; colonne 4 : 0 cachée, puis 3 de pique ; colonne 5 : 2 cachées, puis 5 de pique ; colonne 6 : 3 cachées, puis roi de pique, dame de pique, valet de pique, 10 de pique, 9 de pique ; colonne 7 : 1 cachée, puis 2 de pique, as de pique.
Pioche : 0 carte, 0 distribution restante ; 4 suites retirées (pique, pique, pique, pique). colonne 1 : vide ; colonne 2 : vide ; colonne 3 : vide ; colonne 4 : vide ; colonne 5 : vide ; colonne 6 : vide ; colonne 7 : vide.
Les 53 coups de la partie
- 6♠ : colonne 3 vers colonne 1, une carte se retourne
- distribution : une carte sur chaque colonne
- 8♠ : colonne 1 vers colonne 7
- 7♠ et 1 carte dessus : colonne 1 vers colonne 7
- 5♠ : colonne 6 vers colonne 7
- V♠ : colonne 6 vers colonne 5, une carte se retourne
- 2♠ et 1 carte dessus : colonne 4 vers colonne 6, une carte se retourne
- 10♠ : colonne 4 vers colonne 5, une carte se retourne
- 9♠ et 4 cartes dessus : colonne 7 vers colonne 2
- 3♠ et 2 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 7, une carte se retourne
- 4♠ et 3 cartes dessus : colonne 7 vers colonne 2, une carte se retourne
- D♠ et 2 cartes dessus : colonne 5 vers colonne 6
- 9♠ : colonne 5 vers colonne 4, une carte se retourne
- 10♠ et 9 cartes dessus : colonne 2 vers colonne 1
- 9♠ : colonne 2 vers colonne 6, une carte se retourne
- 5♠ : colonne 7 vers colonne 2, une carte se retourne
- 6♠ et 1 carte dessus : colonne 2 vers colonne 5
- A♠ : colonne 3 vers colonne 2
- distribution : une carte sur chaque colonne
- D♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 1, une carte se retourne
- 10♠ : colonne 7 vers colonne 1, une carte se retourne
- A♠ : colonne 3 vers colonne 5
- 7♠ : colonne 3 vers colonne 7, une carte se retourne
- 8♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 3, une carte se retourne
- 6♠ : colonne 2 vers colonne 3
- A♠ : colonne 2 vers colonne 7
- 9♠ et 3 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 1
- 5♠ : colonne 6 vers colonne 1
- R♠ et 8 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 2
- 6♠ : colonne 4 vers colonne 3
- distribution : une carte sur chaque colonne
- distribution : 3 cartes, sur les colonnes 1 à 3
- 3♠ : colonne 1 vers colonne 4
- D♠ : colonne 3 vers colonne 7
- 2♠ : colonne 5 vers colonne 2
- 2♠ et 1 carte dessus : colonne 5 vers colonne 4
- 7♠ et 2 cartes dessus : colonne 5 vers colonne 1, une carte se retourne
- 4♠ et 3 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 1
- 10♠ et 1 carte dessus : colonne 4 vers colonne 6, une carte se retourne
- 8♠ et 7 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 6
- V♠ et 10 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 7 ; suite retirée (colonne 7)
- 2♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 4, une carte se retourne
- 8♠ : colonne 3 vers colonne 6
- 5♠ : colonne 5 vers colonne 3, une carte se retourne
- V♠ : colonne 5 vers colonne 7, une carte se retourne
- 10♠ et 9 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 7
- A♠ : colonne 5 vers colonne 2 ; suite retirée (colonne 2)
- R♠ et 5 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 1, une carte se retourne
- 4♠ : colonne 6 vers colonne 3, une carte se retourne
- 3♠ et 2 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 3
- D♠ et 11 cartes dessus : colonne 7 vers colonne 6 ; suite retirée (colonne 6)
- 6♠ et 5 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 6
- 7♠ et 6 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 1 ; suite retirée (colonne 1)
À 2 couleurs : un groupe bloqué, puis une partie gagnée
Donne SD1-S2-AAAAAF2, piques et cœurs. Au coup 3, le 4♥ de la colonne 3 se pose sur le 5♠ de la colonne 6 : c’est permis, la couleur ne compte pas pour poser une carte. Mais les deux cartes 5♠ 4♥ (surlignées) forment maintenant un groupe de deux couleurs.
Pioche : 24 cartes, 4 distributions restantes ; aucune suite retirée. colonne 1 : 0 cachée, puis 8 de cœur ; colonne 2 : 0 cachée, puis roi de cœur, dame de cœur ; colonne 3 : 1 cachée, puis 2 de pique ; colonne 4 : 3 cachées, puis 3 de pique ; colonne 5 : 4 cachées, puis 6 de cœur ; colonne 6 : 5 cachées, puis 6 de pique, 5 de pique, 4 de cœur ; colonne 7 : 5 cachées, puis 6 de pique.
Par leurs rangs, ces deux cartes iraient sur le 6♥ de la colonne 5, mais l’app refuse de les déplacer ensemble : un groupe doit être d’une seule couleur. Il faudra d’abord déplacer le 4♥ seul. La même donne se gagne pourtant : le programme du site la termine en 66 coups, pour 834 points.
Les 66 coups de la partie à 2 couleurs
- 5♠ : colonne 2 vers colonne 6, une carte se retourne
- D♥ : colonne 7 vers colonne 2, une carte se retourne
- 4♥ : colonne 3 vers colonne 6, une carte se retourne
- 2♠ : colonne 3 vers colonne 4, une carte se retourne
- 6♥ : colonne 5 vers colonne 3, une carte se retourne
- 3♠ et 1 carte dessus : colonne 4 vers colonne 6, une carte se retourne
- 5♥ : colonne 4 vers colonne 3, une carte se retourne
- 7♥ et 2 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 1
- 10♠ : colonne 4 vers colonne 3, une carte se retourne
- distribution : une carte sur chaque colonne
- 6♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 4, une carte se retourne
- 4♥ : colonne 7 vers colonne 4, une carte se retourne
- A♥ : colonne 1 vers colonne 2
- 2♥ et 1 carte dessus : colonne 2 vers colonne 3
- 3♥ et 2 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 4
- V♥ : colonne 5 vers colonne 2
- 10♥ : colonne 5 vers colonne 2, une carte se retourne
- 9♥ : colonne 5 vers colonne 2, une carte se retourne
- D♠ : colonne 5 vers colonne 7, une carte se retourne
- 8♥ et 3 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 2
- 8♠ : colonne 5 vers colonne 6
- 9♠ et 1 carte dessus : colonne 6 vers colonne 3
- 4♥ et 3 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 1
- 4♥ et 3 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 2 ; suite retirée (colonne 2)
- 7♠ et 2 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 3
- 3♠ et 1 carte dessus : colonne 6 vers colonne 1
- 4♥ : colonne 6 vers colonne 2
- 6♠ et 1 carte dessus : colonne 6 vers colonne 5, une carte se retourne
- distribution : une carte sur chaque colonne
- 3♠ : colonne 4 vers colonne 7
- 10♥ : colonne 4 vers colonne 2
- 5♥ : colonne 1 vers colonne 4
- A♠ : colonne 3 vers colonne 1
- 4♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 3
- distribution : une carte sur chaque colonne
- D♥ : colonne 1 vers colonne 5
- 3♠ et 2 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 7
- 8♥ : colonne 2 vers colonne 1
- V♥ et 1 carte dessus : colonne 2 vers colonne 5
- 3♥ : colonne 6 vers colonne 2
- V♠ : colonne 4 vers colonne 6
- 4♥ et 1 carte dessus : colonne 2 vers colonne 4
- 2♥ : colonne 3 vers colonne 2
- 2♥ : colonne 2 vers colonne 4
- 10♠ et 7 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 6
- R♥ et 3 cartes dessus : colonne 5 vers colonne 2
- A♥ : colonne 5 vers colonne 4
- 4♠ et 3 cartes dessus : colonne 7 vers colonne 5
- D♠ et 9 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 3
- 2♠ : colonne 6 vers colonne 3, une carte se retourne
- distribution : 3 cartes, sur les colonnes 1 à 3
- 7♠ : colonne 2 vers colonne 6
- 5♥ et 4 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 1
- 6♠ et 5 cartes dessus : colonne 5 vers colonne 6
- 6♥ et 5 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 4
- 8♠ et 7 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 5, une carte se retourne
- 7♥ : colonne 6 vers colonne 1, une carte se retourne
- D♠ et 11 cartes dessus : colonne 3 vers colonne 6 ; suite retirée (colonne 6)
- 6♥ et 5 cartes dessus : colonne 4 vers colonne 1
- R♠ et 1 carte dessus : colonne 7 vers colonne 3, une carte se retourne
- 9♥ : colonne 7 vers colonne 2, une carte se retourne
- 9♠ : colonne 7 vers colonne 6, une carte se retourne
- 8♥ et 7 cartes dessus : colonne 1 vers colonne 2 ; suite retirée (colonne 2)
- 8♠ et 7 cartes dessus : colonne 5 vers colonne 6
- 10♠ et 9 cartes dessus : colonne 6 vers colonne 7
- V♠ et 10 cartes dessus : colonne 7 vers colonne 3 ; suite retirée (colonne 3)
Une donne à 4 couleurs
Donne SD1-S4-AAAAAAH, la plus difficile : un jeu ordinaire, les quatre couleurs mêlées, chaque carte en un seul exemplaire. Les suites de même couleur sont rares au début ; la page Stratégie explique comment s’y prendre.
Pioche : 24 cartes, 4 distributions restantes ; aucune suite retirée. colonne 1 : 0 cachée, puis 4 de trèfle ; colonne 2 : 1 cachée, puis as de trèfle ; colonne 3 : 2 cachées, puis 10 de cœur ; colonne 4 : 3 cachées, puis dame de carreau ; colonne 5 : 4 cachées, puis 3 de cœur ; colonne 6 : 5 cachées, puis as de pique ; colonne 7 : 6 cachées, puis 5 de cœur.
Des donnes à essayer
Le code indique le nombre de couleurs (S1, S2 ou S4) puis le mélange. Le nombre de coups est celui de la partie vérifiée, pas le plus court possible.
| Code de partie | Couleurs | Partie vérifiée |
|---|---|---|
| SD1-S1-AAAAABD | 1 | gagnée en 53 coups, 847 points |
| SD1-S2-AAAAAF2 | 2 | gagnée en 66 coups, 834 points |
| SD1-S4-AAAAAAH | 4 | donne vérifiée, sans partie gagnée |